Создание игровых 3D-персонажей. Версия для самостоятельного обучения
Интенсивный онлайн-тренинг по созданию анимированных трехмерных персонажей в программах ZBrush, 3D Coat, UV Layout и Maya, для использования в игровой индустрии и фильмах или для продажи на стоковых сайтах. Автор и ведущий тренинга — Андрей Панченко.
Данная версия курса не включает проверку домашних заданий и помощь преподавателя.